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viernes, 5 de noviembre de 2010

CÁLCULO EN AJEDREZ

Mi mayor punto débil siempre ha sido el cálculo de variantes.

Dicen que el primer paso para resolver un problema es reconocerlo, yo he dado ese primer paso, ahora toca encontrar las herramientas y seguir un programa.

Como siempre lo primero es saber lo que opinan "los que saben de esto", LOS PROFESIONALES. El psicólogo holandés Adrian de Groot en su obra Thought and Choice in Chess, analiza en base a sus estudios y experimentos con grandes jugadores de la época (Alekhine, Euwe, Fine, Flohr y Keres) la profundidad de análisis de los grandes maestros con respecto a los jugadores de club. Sus conclusiones no pueden ser más sorprendentes. “Los grandes maestros, comparados con los jugadores de club, no consideran, en general, un mayor número de jugadas o variantes. Su análisis es mejor en calidad que en cantidad. Dicho de otra manera, los jugadores débiles pasan más tiempo analizando jugadas malas, mientras que los jugadores fuertes analizan más tiempo las mejores jugadas. Parece éste un problema de percepción y no de poder de procesamiento”.

Si damos por válido lo que un reputado psicólogo dice, el plan de entrenamiento ha de tener dos vertientes: 1ª Mejorar nuestra potencia de cálculo hasta equipararla a la de un jugador de club de Clase A con pretenciones a Maestro FIDE. He hablado con algunos de ellos y si no me engañan (no tienen porque hacerlo) ven unas 4 o 5 jugadas dependiendo de la complejidad de la posición (sin tener en cuenta las jugadas forzadas). Sin duda, con el entrenamiento adecuado y constancia, todos lo lograremos en un tiempo razonable.

La 2ª vertiente y quizás la más esquiva...hacer una adecuada valoración de la posición, lo que nos permitiría centrarnos en el calculo de las mejores jugadas candidatas posibles tal y como hacen los Grandes Maestos. Adrian de Groot nos deja claro en sus conclusiones, que lo que diferencia a un G.M de un fuerte jugador de torneos es la percepción que tienen ambos de la posición. Creo que esto explica cómo cualquier G.M. del selecto grupo de los +2.700 le puede a cualquier máquina (no se admite Deep Blue como animal de compañía), por muchas miles de variantes que calcule.

Resumiendo: "la potencia sin control no sirve de nada" (Pirelli dixit).

En este artículo me voy a centrar en la primera vertiente, o sea el cálculo puro y duro...¿CÓMO LO ENTRENAMOS?. 


Según el M.I. norteamericano Jeremy Silman hay que comprar una colección de partidas de Tal, Alekhine o Kasparov (supongo que cualquier otro G.M. vale) y ponemos la posición de la partida cuando concluye la apertura. Luego tenemos que tapar los movimientos y los cálculos de variantes del libro. Hacemos una evaluación de la posición (lo veremos en un futuro artículo) y cuando tengamos el plan, calculamos todas las jugadas candidatas. Anotamos todo eso y cuando tengamos claro la lista de jugadas candidatas analizamos cada una de ellas en detalle (no vale mover las piezas en el tablero). Con todos nuestros cálculos en la libreta...buscamos el movimiento que se jugó en la partida. Comprobamos la réplica del oponente y comenzamos todo el proceso de nuevo. Cuando finalicemos el proceso de toda la partida, compararemos las anotaciones del libro con las nuestras. Las primeras veces ni se parecerán, entonces debemos jugar los análisis correctos. Silman nos garantiza que después de un tiempo nuestros análisis serán más concisos y nos tomará menos tiempo comprender la posición.

Silman también nos aconseja que cuando tengamos una libreta llena de todos estos análisis nos hagamos con la joya de Kotov "Piense como un Gran Maestro". Dice que es un libro muy avanzado y que para poder sacarle el jugo primero tenemos que habernos exprimido nosotros (..esto último es de mi cosecha...pero es cierto).
 

He encontrado en La Red un ejercicio de cálculo que pinchando en Ajedrez Datatecno, os lo podeis descargar.

Otros profesionales alaban los beneficios que sobre el cálculo de variantes tiene el "jugar a la ciega", ya que al no tener presente tablero ni piezas que mover, ejercitamos nuestro capacidad para recrear posiciones futuras en nuestra mente.

Y como lo último siempre es el postre...hoy voy a compartir con todos los seguidores y lectores del blog un programa que he encontrado en LA RED y que es "software libre y de código abierto" (por si alguno de ustedes tienen destrezas en el ámbito de la programación y quieren mejorarlo). Este programa al que además le podemos cargar nuestro módulo favorito (el que no tenga módulo le recomiendo Robbolito que es gratis y super-potente).


Este programa nos lo podemos descargar desde la página de su creador, el cual lo ha llamado MilGU o5.7.0 (miIGU significa, simplemente, "mi interfaz gráfica de usuario." Es una GUI para motores UCI, especialmente diseñada para el entrenamiento de la visión combinatoria y el juego a ciegas).


Según el mismo nos explica: "muestra el tablero con la posición retrasada con respecto a la posición actual de la partida, lo cual obliga al jugador a tener siempre que calcular, mejorando su visión combinatoria; y, además, puede ocultar áreas parciales del tablero, para que el entrenamiento para jugar a ciegas sea gradual".

Las características del programa son las siguientes:
  • Bilingüe (español-inglés)
  • Soporta motores UCI
  • Admite retrasos hasta de 30 plies (el máximo en CVT es 16)
  • Permite ocultar casilla por casilla (CVT sólo puede ocultar cuadrantes [16 casillas] completos)
  • Libro de aperturas en XML (modificable desde cualquier editor de texto)
  • Calificación del jugador
  • Grabación de PGNs
  • Editor del libro de aperturas
Y ahora lo importante, el enlace a la página lo teneis pinchando en LUNA AZUL.

Un saludo a todos y hasta la próxima...